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旺報 【記者吳靖雯/綜合報導】
大陸文化部日前發布《十二五時期文化產業倍增計畫》,提出「十二五」期間,文化部門管理的文化產業增加值年平均現價增長速度高於20%,2015年比2010年達到倍增成績。
未來5年,文化部將重點發展11項產業,包括演藝、娛樂、動漫、遊戲、文化旅遊、藝術品、工藝美術、文化會展、創意設計、網路文化、數位文化服務等,確立各自發展目標及相應扶持措施。特別是動漫、網遊等項目,前者力爭至2015年產業增加值超過300億元(人民幣,下同),後者市場收入規模達2000億元。
除了制訂動漫產業「十二五」發展規畫外,還有更多財稅優惠政策。此外,文化部今後5年要實施的9大文化產業重點工程中,涉及動漫產業的就有兩項:國產動漫振興工程和國家動漫產業公共技術服務平台建設。政府也鼓勵網遊業者到海外投資,形成10家綜合實力達到世界水平的骨幹遊戲企業。
陸文化部副部長勵小捷表示,該計畫緊扣十七屆六中全會關於文化產業發展的精神和文化產業新趨勢,明確「十二五」時期文化重點行業發展和資金投入、財稅、融資等多方面保障措施。
例如增加公共財政對文化產業的投入、提高文化產業支出占財政支出比例、擴大文化產業專項資金和文化產業投資規模。
文化部文化產業司司長劉玉珠同樣表示,根據統計,2010年文化部門管理的文化產業增加值約有4000億至4300億元。透過充分的調查研究與分析,依照此倍增目標,也就意味迄2015年,文化產業增加值將超過8000億元。「近年來大家對文化消費的需求不斷提升,加上各地政府對文化產業的重視與持續投入,所以此一目標實現是完全有可能的。」
旺報 【記者吳靖雯/綜合報導】
大陸文化部日前發布《十二五時期文化產業倍增計畫》,提出「十二五」期間,文化部門管理的文化產業增加值年平均現價增長速度高於20%,2015年比2010年達到倍增成績。
未來5年,文化部將重點發展11項產業,包括演藝、娛樂、動漫、遊戲、文化旅遊、藝術品、工藝美術、文化會展、創意設計、網路文化、數位文化服務等,確立各自發展目標及相應扶持措施。特別是動漫、網遊等項目,前者力爭至2015年產業增加值超過300億元(人民幣,下同),後者市場收入規模達2000億元。
除了制訂動漫產業「十二五」發展規畫外,還有更多財稅優惠政策。此外,文化部今後5年要實施的9大文化產業重點工程中,涉及動漫產業的就有兩項:國產動漫振興工程和國家動漫產業公共技術服務平台建設。政府也鼓勵網遊業者到海外投資,形成10家綜合實力達到世界水平的骨幹遊戲企業。
陸文化部副部長勵小捷表示,該計畫緊扣十七屆六中全會關於文化產業發展的精神和文化產業新趨勢,明確「十二五」時期文化重點行業發展和資金投入、財稅、融資等多方面保障措施。
例如增加公共財政對文化產業的投入、提高文化產業支出占財政支出比例、擴大文化產業專項資金和文化產業投資規模。
文化部文化產業司司長劉玉珠同樣表示,根據統計,2010年文化部門管理的文化產業增加值約有4000億至4300億元。透過充分的調查研究與分析,依照此倍增目標,也就意味迄2015年,文化產業增加值將超過8000億元。「近年來大家對文化消費的需求不斷提升,加上各地政府對文化產業的重視與持續投入,所以此一目標實現是完全有可能的。」

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